fbpx
Kontakt
Head of Technology z ponad 9-letnim doświadczeniem w branży IT, specjalizujący się w tworzeniu i skalowaniu efektywnych zespołów technologicznych. Jego praktyczne doświadczenie obejmuje zarówno rozwijanie zaawansowanych projektów software'owych, jak i wprowadzanie nowoczesnych metodyk projektowych, takich jak Agile czy Scrum. Skupia się na ciągłym doskonaleniu procesów, by zapewnić maksymalną wydajność i jakość pracy zespołu. W swojej pracy korzysta ze znajomości najnowszych trendów w branży IT, w tym technologii chmurowych i AI.
Autor

Michał

Head of Technology
Cykl tworzenia oprogramowania – od planowania do efektu 
Firmy z branży IT na co dzień wykorzystują cykl tworzenia oprogramowania. Pomaga on lepiej zarządzać projektem i tworzyć skuteczne systemy informatyczne w optymalnym czasie i budżecie. Poznaj poszczególne etapy i modele cyklu życia oprogramowania. 
1 mar | 2025
Nowoczesne modele biznesowe — plan na zysk w dobie cyfryzacji
Rodzina Kasprzyków (właścicieli marki Eveline), Tomasz Biernacki (właściciel marketów Dino) i państwo Kaczmarkowie (dostarczający materacy dla firmy Ikea) - czy wiesz, co łączy te osoby? Spieszymy z odpowiedzią — wszyscy oni opracowali innowacyjny model biznesowy, który przyniósł im miliardowe zyski.  Pojęcie modelu biznesowego pojawiło się pod koniec lat 50. XX wieku. Początkowo nie istniała jego…
1 mar | 2025
Wymagania dla deweloperów od Google Play. Jak dodać aplikację?
Programiści często zastanawiają się, jak dodać aplikację do Google Play i jakie wymagania muszą spełnić. Poznaj wymagania stawiane twórcom oprogramowania oraz instrukcję, która pozwoli Ci dodać aplikację do sklepu internetowego krok po kroku. Dowiedz się, jakie zasady obowiązują w Google Play, jak dodać aplikację i wiele więcej!
1 mar | 2025
Główne założenia Design Thinking – metoda rozwiązywania problemów w projektach IT
Produkty powinny odpowiadać potrzebom użytkowników. Nie inaczej jest w branży IT, gdzie tworzenie oprogramowania opiera się na zrozumieniu potrzeb odbiorców. Z naszego artykułu dowiesz się, jaką funkcję spełnia Design Thinking, co to jest oraz jak metoda sprawdza się w projektach IT.  
1 mar | 2025
Backlog produktu i User story — narzędzia usprawniające codzienną pracę
Backlog produktu należy do najważniejszych artefaktów w Scrumie. To właśnie dzięki temu rozwiązaniu możliwa jest wspólna praca, ustalenie obowiązków i śledzenie postępów. Równie ważne jest także wymyślanie historii związanych z produktem i dyskusja na temat poszczególnych funkcjonalności. Poznaj praktyczne informacje na temat User story i backlogu — co to jest, do czego służy i kto…
1 mar | 2025